Und schon geht es in die zweite Runde, Duell um die Welt hat die Zuschauer überzeugt, dass schon bald nach einer Ausstrahlung die nächste folgte. Wie auch bei vorhergehenden Show waren wir diesmal wieder mit am Start und haben folgende Dinge mit im Koffer gehabt:
- Umsetzung der Content- und Videowand-Grafik im hauseigenen Schriftgenerator (Fill/Key)
- Content- und Videowand-Grafik mit einem zweikanaligen Schriftgenerator (Fill/Key)
- Spiel- und situationsbezogene Eventtrigger für Licht und Ton
- Einsatz von kabelgebundenen Handtastern zum Zählen diverser Spielstände
- Einsatz von Touchscreen-Monitoren zum Positionieren von Markern in einer Weltkarte und darüber hinaus Berechnung der Entfernung zwischen Kandidaten-Marker und Zielpunkt
- Einsatz von selbstentwickelter Produktions-Software bezogen auf die Anforderung der Spiele